5/24/2009

เอางานเก่ามาพัฒนาต่อ

พักนี้เริ่มอยู่ตัว เลยเอางานเก่ามาพัฒนาต่อ
พอดีไปเหนรอยสักมาคับ เลยลองเอามาใช้ดูหน่อย มันดูเท่ดี ใช้เรียกงานนี้ว่า The Girl Dragon
อ่าว่าไปนั่น แต่ผมยังไม่เคยเล่นแนวนี้จิงๆนะเนี่ย
เริ่มจากไปหาภาพพวกนี้มา เปนตัวอย่างหน่อย งิงิ
ทีแรกกะจาใช้แต่ภาพมังกรเท่านั้น ไปๆมาๆเอาภาพปีศาจ นกและก็ดาวกระจายมาด้วยซะงั้น
ผสมกันจนไม่น่าจาเรียกว่า The Girl Dragon และนะ
ผมว่าน่าจาเปน The Girl Dragon Of Ninja Demon สะมากก่าง่ะ (เอ้าชื่อยาวอีกแน่ะ)
หลังจากลองเล่นแล้ว เล่นอีกสักพัก ก็ได้เวลาจับมาลง Texture ของผม โดยไม่ได้อาศัยเทคนิก
อะไรเลยอ่ะ วางกันโต้งๆ
จัดวางตำแหน่งให้ดี และ Render เร้ย
ผลลัพธิ์ อย่างที่เหนเปน Body Pain ไปแล้ว ^o^ งิงิ

magmareport.com
winner.co.th
glitter.212cafe.com
wild-ink.com
pirun.ku.ac.th
jitdrathanee.com
magazine.ps.co.th
ffcompendium.com
swordsknivesanddaggers.com
upic.me

5/18/2009

โมเดลเก่าแล้ว เอามาแก้ไขนิดหน่อย

เริ่มนึกถึงโมเดลเก่าๆ แน่นอนว่าต้องเปนตัวนี้ เพราะมันเปนตัวแรกที่ผมทำอย่างจิงจัง ตั้งแต่สมัยยัง
เรียนอยู่ แต่ก็ทำๆหยุดๆ ไม่แน่นอน -__- "
แม้จาแก้แล้ว แก้อีก แถมเปนตัวที่ทำมานานแลวด้วย เอากลับมาแก้ไขอะไรๆนิดๆหน่อยๆ
ผมใช้ 3DS Max และเรนเดอร์ด้วย VRay คับ
ตัวนี้นี่ ผมก็เคยใช้เปนตัวอย่างเรนเดอร์ที่นี่ด้วย กะจาดูผลงานตัวเองด้วยล่ะ
แต่ไปๆมาๆ ผมคิดว่าแยกออกมาเปนหัวข้อใหม่เลยดีกว่า กลัวจาสับสนกับงานอื่นๆ
สำหรับลายเส้น ผมก็พยายามทำออกมาให้เปนระเบียบสวยงาม เผื่อเอาไปทำงานอื่นจาได้ง่ายขึ้น
ตัวนี้ทำ Physique,Morpher,Texture ด้วย เรียกว่า ผมไม่เคยทำมาไกลขนาดนี้เลยง่ะ
สุดท้ายก็เอามา Render ดูหน่อย
ตั้งใจจาให้เหมือนเด็กญี่ปุ่น ดูท่าคงไปไม่ถึงฝั่งง่ะ สำหรับ Beginner อย่างผม เหนื่อยๆๆๆๆ
และสุดท้ายต้องขอบคุณเพื่อนๆระดับเทพหลายๆท่านที่ช่วยเหลือ
และแนะนำในเรื่องต่างๆด้วยนะขอรับ อิอิ

5/10/2009

ลองสร้าง Bahamut Dragon

ภาพจาก Final Fantasy
สำหรับโมเดลตัวนี้ กะจาลองใช้กับ ZBrush ดู แต่คงไม่งามเหมือนรูปตัวอย่างหรอกคับ ไม่สามารถจิงๆ
อันนี้ ทำจาก 3DS Max และเอาลง ZBrush ดูคับ แต่ยังไม่ได้ทำไรเลยอ่ะ แค่วิวภาพเฉยๆ
ออกจาไม่เหมือนต้นแบบ เพราะผมชอบดูเปนตัวอย่างเฉยๆ เวลาทำจิงจาแหวกแนว อิอิแต่รู้สึกว่าจาดูแปกๆไงไม่รู้ ท่าทางจาไม่ถนัดแนวนี้จิงๆ แฮะๆๆๆ -__-"
ไว้ว่างๆ ค่อยมาสานต่อด้วย ZBrush ตอนนี้ยังใช้มะเปนเยยง่าาาา

http://www.square-enix.com/

แนะนำ VRay กันหน่อย

เปนการปรับค่าเบื้องต้นของ VRay ที่ผมใช้อยู่
โดยตอนแรกผมกะจาแบ่งเปนตอนๆ แต่ไปๆมาๆ ทำไม่ไหว เลยรวมกันไปเลย
ถ้ามีไรอีกที่เกี่ยวข้องกันกับหัวข้อนี้ ผมกะจาใส่รวมไว้ที่นี่เลย แต่ปกติจาไม่มีไรใหม่อะสิ เหอๆๆ

มาเริ่มง่ายๆกันคับ ลองไปค้นหาที่ http://www.filecrop.com ดู
ได้ไฟร์มาเยอะแยะเลย เลือกเอาที่แมทกับรุ่นของ Max และ OS ของเรา
เอาตัว Crack มาด้วยก็ดี จาได้เล่นได้นานๆ แต่ก็ระวังบางตัวลงแล้วถ้าผิดพลาด
อาจจะรันโปรแกรม 3DS Max ไม่ได้นะคับ
จะแก้ก็ให้ลบ VRay ตัวเก่าออกไปก่อนและหาตัวอื่นมาลง

ถ้าไม่มีปัญหาอะไร จะพบรูปดังที่เห็นคับ เริ่มต้นปรับแต่งสำหรับการ Render ตามรูปเ้ล้ย
ในส่วนของ Render ถ้ามี Vray แล้ว จะพบภาพนี้ แต่ต้องเลือกใช้ก่อนนะ
เลือกใช้ VRay จากตรงนี้เพิ่มความชัดและสีทั่วไป อันนี้ลองปรับดูนะคับ ตามใจชอบทำให้ไฟไม่สว่างจนเกินไป โดยเอา Default light ออก

เปิดใช้ GI และปรับบความระเอียดของภาพเอาระดับต่ำไว้ก่อนเพื่อความเร็ว
เสร็จแล้วเอาดวงไฟมาวางดู แล้วจึง Render นะคับ เพราะไม่งั้นภาพจะพบกับความมืดมัว อิอิ
มาลองใช้ไฟของ VRay ดู

ให้ลองปรับค่าต่างๆทีี่ผมแนะนำดู สังเกตุถึงความเปลี่ยนแปลง
ตอนแรกผมกะจาเอาโมเดลของผมมาเปนตัวอย่าง แต่จะว่าไปแลว
ความสวยงามยังขึ้นกับพื้นผิวที่เราทำไว้ด้วย
เลยให้ลองใช้ Model ของเราเองละกันจาเหนภาพชัดกว่าคับ ^^

http://usa.autodesk.com/
http://www.chaosgroup.com
http://www.filecrop.com

ทำบ็อกใหม่

เพิ่งทำบ็อกใหม่น่ะคับ ยังไม่มีไรเลย
ที่ใช้อยู่ก็ 3DS Max กับ VRay นะคับ
ส่วน ZBrush ก็ยังตั้งไข่อยู่เยย เหอๆๆๆ